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RTX 3080 10GB oder 12GB

Aktualisiert: Oktober 2026

Zwei Angebote tragen denselben Namen, eines mit 10 GB, eines mit 12 GB, und der Warenkorb suggeriert eine andere Liga oder gleich eine Ti. RTX 3080 10GB oder 12GB ist dieselbe Namensfamilie mit mehr Bus und wenig mehr Rechenleistung, nicht die doppelte Karte und nicht die Ti. Diese Seite zeigt, was sich außer der Gigabyte-Zahl ändert, wann 10 GB reichen und welche der sechs Listings welche Stufe behauptet. Die Tabelle mit Sternen und Widersprüchen steht im [Vergleich GeForce RTX 3080](/hub/gpus/geforce-rtx-3080).

Zwei Angebote tragen denselben Namen, eines mit 10 GB, eines mit 12 GB, und der Warenkorb suggeriert eine andere Liga oder gleich eine Ti.

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Inhalt

Was sich außer den Gigabyte ändert

Die 10-GB-Referenz hat 8.704 CUDA-Kerne, 68 Shader-Multiprozessoren, 320 Bit, 760 GB/s und 320 Watt. Basis 1,44 GHz, Boost 1,71 GHz. Die 12-GB-Referenz hat 8.960 CUDA-Kerne, 70 Shader-Multiprozessoren, 384 Bit, 912 GB/s und 350 Watt. Die Basis liegt mit 1,26 GHz darunter, der Boost bleibt 1,71 GHz. Mehr Speicher geht hier also mit einem breiteren Bus und zwei zusätzlichen Multiprozessoren einher, nicht mit einem höheren Boost. Wer nur die Gigabyte-Zahl liest, übersieht genau diese Verschiebung. ComputerBase maß ohne Raytracing in 3840 × 2160 etwa 3 bis 4 Prozent zugunsten der 12-GB-Karte. In 1440p schrumpft der Abstand. Ein einzelner Titel kann diesen Schnitt verzerren, sobald der Speicher vollläuft und die kleinere Karte einbricht. Die 12-GB-Stufe führt 350 Watt statt 320 Watt Referenz.

Wo 10 GB reichen

Für einen 1440p-Monitor ohne Texturpaket, das über 10 GB hinaus will, ist die 10-GB-Stufe die passendere Wahl. Der Raster-Abstand ist dort klein, und Sie kaufen nicht 350 Watt Referenz, wenn 320 Watt und der schmalere Bus denselben Boost tragen. Für 4K mit Raytracing ist die 12-GB-Stufe die Karte, die in ComputerBases Ultra-HD-Lauf von Far Cry 6 nicht am Speicher scheiterte. Dort wurde der Abstand größer als 3 bis 4 Prozent, weil die 10-GB-Karte an die Grenze lief. Zwei Messungen desselben Spiels werden nicht gemittelt. DSOGaming sah ein HD-Texturpaket über 11 GB und bei 4K mit Raytracing niedrig aufgelöste Texturen, bei 1440p nicht. The FPS Review maß in einer Szene 6,82 GB von 9,84 GB. 12 GB garantieren nicht jedes 4K-Titel-Paket, 10 GB nicht unauffälliges 4K mit Raytracing.

Nicht die Ti

Die GeForce RTX 3080 Ti hat 10.240 CUDA-Kerne, 12 GB GDDR6X, 384 Bit, 350 Watt und einen Boost von 1,67 GHz. Sie teilt mit der 12-GB-3080 den Bus und die Wattklasse der Referenz, nicht die Rechenwerke. 10.240 gegen 8.960 ist die Gabel, die ein Filter auf „12 GB“ verwischt, wenn Ti und 3080 im selben Ordner liegen. Eine 12-GB-3080 ist damit nicht „fast eine Ti“, auch wenn der Karton ähnlich aussieht. Eine 20-GB-Retail-Karte steht in der NVIDIA-Familientabelle nicht. LHR ändert den Bus nicht. Die Hashrate-Frage gehört zur Kaufentscheidung, nicht zur Speicherphysik.

Fazit: Was im Set steht

12 GB schreiben zwei Listings. Die PNY XLR8 Uprising nennt 12 GB GDDR6X, 384 Bit, 8960 CUDA-Kerne und LHR – die vollständigste Stufenzeile im Set, bei nur 16 Bewertungen. Die Palit GamingPro nennt 12 GB GDDR6X ohne Bus und CUDA, misst 29,4 cm und führt in der Tabelle nur VGA. 10 GB schreiben TUF, Gaming X Trio, Ventus und Strix; TUF und Gaming X Trio bleiben bei GDDR6X stimmig. Für 1440p ohne schweres Texturpaket sprechen die stimmigen 10-GB-Zeilen. Für 4K mit Raytracing spricht die PNY, sofern Sie die dünne Rezensionsbasis akzeptieren.

Häufige Fragen

Ist 12 GB nur mehr Speicher auf derselben Karte?
Nein, es ist die zweite Stufe: 8.960 statt 8.704 CUDA-Kerne, 70 statt 68 Multiprozessoren, 384 statt 320 Bit, 912 statt 760 GB/s, 350 statt 320 Watt. Der Boost bleibt 1,71 GHz, die Basis fällt von 1,44 auf 1,26 GHz. Wer nur die zwei Gigabyte addiert, übersieht Bus und Watt. Der Raster-Abstand ohne Raytracing bleibt trotzdem klein, bis ein Titel den Speicher füllt.
Wie groß ist der FPS-Abstand ohne Raytracing?
ComputerBase nennt in Ultra HD etwa 3 bis 4 Prozent, in 1440p weniger. Das ist der Schnitt ohne den Speicherabriss. Ein Titel, der auf 10 GB scheitert, zieht den Abstand darüber. Spürbar wird es dort, wo Texturen nachladen oder die Bildrate einbricht, nicht im glatten Raster-Mittel.
Wann reißen 10 GB?
In ComputerBases Far Cry 6 in Ultra HD mit Raytracing lief die 10-GB-Karte am Speicher aus. DSOGaming sah beim HD-Paket über 11 GB niedrig aufgelöste Texturen bei 4K, Ultra und Raytracing, bei 1440p nicht. The FPS Review maß in einer Szene 6,82 GB von 9,84 GB. 1440p ohne solches Paket bleibt der Bereich, in dem 10 GB die nüchterne Stufe sind.
Ist die 12-GB-3080 eine 3080 Ti?
Nein. Die Ti hat 10.240 CUDA-Kerne bei ebenfalls 12 GB, 384 Bit und 350 Watt, der Boost liegt bei 1,67 GHz. Gleicher Bus, anderer Chip. Ein Filter auf 12 GB mischt beide, wenn der Name nicht exakt GeForce RTX 3080 lautet. Wer Ti-Leistung erwartet, kauft die falsche Zeile.
Reichen 10 GB für 1440p?
In den vorliegenden Messungen ja, solange kein HD-Texturpaket über 10 GB verlangt und Sie ohne den Speicherabriss der 4K-Raytracing-Läufe spielen. Der Abstand zur 12-GB-Stufe schrumpft in 1440p unter die 3 bis 4 Prozent aus Ultra HD. Reicht der Monitor nur bis 1440p, ist die kleinere Stufe die bessere Passung, sofern das Listing GDDR6X stimmig nennt.
Warum gab es keine 20-GB-Retail-Karte?
In der NVIDIA-Familientabelle der 3080 und 3080 Ti stehen 10 und 12 GB, nicht 20 GB. Eine solche Angabe ist keine dritte Stufe dieser Reihe. Wer sie im Shop liest, prüft den Chipnamen, bevor der Preis vergleicht. Die reale Gabel bleibt 320 gegen 384 Bit.
Ändert LHR diesen Vergleich?
Nein. LHR begrenzt die Hashrate, bei der 3080 oft auf etwa 43 MH/s, und kann auf der 10-GB- wie auf der 12-GB-Stufe stehen. Die PC-WELT beschreibt das nicht als langsameres Spiel. Bus, CUDA und die 30 Watt Referenzdifferenz bleiben davon unberührt.

Weiterführende Seiten

Quellenverzeichnis

Fachquellen zur GeForce RTX 3080; zuletzt abgerufen am 11.10.2026.

  1. NVIDIA RTX-3080-Familie (abgerufen am 11.10.2026)
  2. NVIDIA RTX-30-Start (abgerufen am 11.10.2026)
  3. ComputerBase, RTX-3080-Test (abgerufen am 11.10.2026)
  4. ComputerBase, 12-GB-Test (abgerufen am 11.10.2026)
  5. NVIDIA DLSS (abgerufen am 11.10.2026)
  6. PC-WELT zu LHR (abgerufen am 11.10.2026)
  7. PC Games Hardware, PCIe (abgerufen am 11.10.2026)
  8. Verbraucherzentrale (abgerufen am 11.10.2026)