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Skylanders Starter Pack: die erste spielbare Kiste

Aktualisiert: 13.10.2026

Auf dem Tisch liegen drei Figuren, Portal und Disc fehlen. Ein Skylanders Starter Pack ist die Schachtel, die Spiel, Leser und zwei bis drei Figuren bündelt, damit die erste Session überhaupt startet. Einzelfiguren ohne dieses Trio bleiben Deko, auch wenn die Sterne hoch sind. Der [Vergleich der Skylanders-Figuren](/hub/gaming/skylanders-figuren) zeigt Packungen und Typen im aktuellen Satz; hier geht es nur um die erste funktionsfähige Kiste und darum, was ein Battle Pack oder ein Combo nicht ersetzt. Ein vollständiger Starter mit Portal liegt in der mittleren Preisklasse. Eine lose Figur bleibt Einstieg und löst den leeren Schrank nicht.

Auf dem Tisch liegen drei Figuren, Portal und Disc fehlen. Ein Skylanders Starter Pack ist die Schachtel, die Spiel, Leser und zwei bis drei Figuren bündelt, damit die erste Session überhaupt startet.

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Inhalt

Warum Einzelfiguren nicht der Einstieg sind

Eltern ohne Bestand kaufen oft den Charakter mit den meisten Sternen. Der Chip speichert Fortschritt, er startet aber kein Spiel. Ohne Disc und ohne Leser, der zur Konsole passt, steht die Figur in der Vitrine. Activision beschreibt den üblichen Starter als Spiel, Portal und mindestens zwei Figuren. Alles darüber, also weitere Charaktere, Items und Varianten, kommt extra und ist für den Hauptweg nicht Pflicht. Erst die Kiste macht eine Session möglich, allerdings nur, wenn die Konsole auf der Schachtel zu Ihrem Gerät passt. Ein typischer Fehlkauf: drei Cores für Giants, weil die Bewertungen hoch sind, und danach fehlt weiter das Portal. Battle Packs und Combos setzen ein laufendes Spiel voraus.

Was in der ersten Kiste liegen muss

Zählen Sie drei Dinge, bevor Sie die Schachtel als Starter akzeptieren: das Spiel für Ihre Konsole, den passenden Leser und zwei bis drei Figuren. Karten, Sticker, Poster und Codes gehören zum üblichen Beiwerk der frühen Packs, ersetzen aber keines der drei. Die Altersfreigabe des Spiels liegt in Deutschland typisch bei USK ab 6. Die Herstellerzeile ab 3 Jahren auf manchen Toy-Packs ist keine Freigabe für Kleinkinder. SWAP-Hälften, Fallenfüße und abgebrochene Teile bleiben Kleinteile. Die Wii-Fassung von Spyro's Adventure wird von Nintendo mit Spiel, Portal, Spyro, Trigger Happy und Gill Grunt beschrieben, plus Poster, Karten, Sticker und Codes. Das ist der Inhalt dieser Ausgabe von 2011, nicht die Garantie jedes Restposten-Angebots 2026. Das Listing im Vergleich nennt drei Figuren und USK ab 6, schlüsselt Portal und Medium aber nicht auf. Bei 4,2 von 5 aus 293 Bewertungen liegen keine Rezensionstexte vor. Sie prüfen die Schachtel. Die Matrix steht in der Skylanders Kompatibilität.
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Spyro-Starter und Switch-Ausnahme

Die erste Welle und die Switch-Fassung sehen beide nach Starter aus und meinen verschiedene Leser. Figuren aus Spyro's Adventure laufen vorwärts in allen späteren Hauptteilen. Spyro ist dafür das klare Beispiel: ein Core von 2011 erscheint in allen sechs Spielen bis 2016. Trigger Happy und Gill Grunt gehören zur selben ersten Welle und folgen derselben Vorwärtsregel, sofern sie wirklich in Ihrer Schachtel liegen. Ein Sensei oder ein SuperChargers-Fahrzeug liegt in diesem Trio nicht. Die Switch-Fassung von Imaginators, erschienen am 3. März 2017 mit USK ab 6, kommt ohne Portal-Hardware aus. Der Scan sitzt am rechten Joy-Con oder am Pro Controller. Ein USB-Portal am Dock bleibt tot. Ein 3DS-Starter ist wieder ein anderer Fall: Er ist für dieses Handheld gebaut und ist nicht dasselbe Portal wie eine Wii- oder PlayStation-Kiste. Im Vergleich zur Portal-Kiste von 2011 sparen Sie an der Switch die Leser-Hardware, allerdings nur für Imaginators auf diesem System. Ein Spyro-Starter für die PlayStation 3 startet dort keine Switch-Session.

Was danach fehlt

Nach der ersten Kiste fehlt oft ein Element, ein Item oder ein späterer Typ, nicht ein zweites Spiel. Extra-Figuren schließen Gebiete und sind für den Hauptweg nicht Pflicht. Ein Battle Pack ist die häufigste Verwechslung. Das Cannon Battle Pack legt drei Teile inklusive Kanone ins laufende Giants-Spiel, ohne Zusammenbau und ohne Batterien. Rezensionen beschreiben die Kanone als Item im vorhandenen Level, nicht als neues Kapitel. Wer noch nichts besitzt, kommt damit nicht ins Spiel. Ein Combo-Pack stapelt mehrere Cores und sagt nichts über Portal oder Disc. Wenn das Starter-Spiel läuft, lohnt als Nächstes der Typ zur Lücke: ein Trap Master nur für Trap-Team-Tore, ein Fahrzeug nur für SuperChargers, ein Sensei nur für Imaginators. In älteren Teilen bleiben diese Toys stumm. Die Preisklasse eines vollständigen Starters mit Portal liegt in der Mitte, Combos und Battle Packs im Einstieg.

Häufige Fragen

Reicht das Starter-Trio für das Hauptspiel?
Ja, für den Hauptweg. Activision behandelt weitere Figuren als Extra. Sie öffnen Seiten und sind nicht Pflicht, um das Spiel zu beginnen. Allerdings bleibt das Trio an die Konsole auf der Schachtel gebunden. Fehlt das Portal oder ist es die falsche Generation, starten auch drei heile Figuren keine Session. Ein zweites Spiel liegt in der ersten Kiste nicht.
Welche Konsole muss auf der Schachtel stehen?
Die Konsole, an der Sie spielen wollen. Ein Starter für PlayStation 3 ist kein Switch-Start und kein Xbox-One-Portal. Xbox-Leser bleiben an ihrer Konsolengeneration. Steht die Konsole nicht lesbar auf der Packung, ist das Angebot kein Einstieg, sondern eine Figurensammlung mit unbekanntem Leser. Der Rang eines Listings ersetzt diese Zeile nicht.
Ist ein Battle Pack ein Starter-Ersatz?
Nein. Das Cannon Battle Pack legt Figuren plus Kanone in ein laufendes Giants-Spiel, ohne Zusammenbau und ohne Batterien. Es öffnet kein neues Kapitel. Wer Disc und Portal noch nicht hat, bleibt vor einem Item-Pack stehen. Ein Combo mit mehreren Cores ersetzt den Starter ebenfalls nicht. Beide Packformen setzen voraus, dass die erste Kiste schon spielt.
Braucht der Switch-Starter ein Portal?
Nein. Die Switch-Fassung von Imaginators vom 3. März 2017 scannt am rechten Joy-Con oder am Pro Controller und kommt ohne Portal-Hardware aus. Ein USB-Portal am Dock funktioniert dort nicht. Ein 3DS-Starter ist davon getrennt und kein Ersatz für ein Wii- oder PlayStation-Portal. Die Ausnahme gilt nur für Imaginators auf der Switch, nicht für ältere Teile auf anderen Konsolen.
Kann ich nur Figuren kaufen und das Spiel später?
Sie können die Figuren lagern, spielen können Sie nicht. Ohne Disc und ohne passenden Leser bleibt jeder Core Deko, auch in heiler Schachtel. Sinnvoll ist die Reihenfolge umgekehrt: erst die Kiste, die eine Session startet, dann der fehlende Typ. Lose Figuren in der Einstiegsklasse lösen den leeren Schrank nicht, ein vollständiger Starter mit Portal liegt in der mittleren Preisklasse.

Weiterführende Seiten

Quellenverzeichnis

Fachquellen aus dem Research-Digest; zuletzt abgerufen am 12.10.2026.

  1. Activision Toy Compatibility FAQ (abgerufen am 12.10.2026)
  2. Activision Parents FAQ (abgerufen am 12.10.2026)
  3. Activision Switch Imaginators (abgerufen am 12.10.2026)
  4. Activision Imaginators Toy FAQ (abgerufen am 12.10.2026)
  5. Activision Portal FAQ (abgerufen am 12.10.2026)
  6. Nintendo DE Imaginators Switch (abgerufen am 12.10.2026)
  7. Richtlinie 2009/48/EG (abgerufen am 12.10.2026)
  8. Eurogamer Switch-Test (abgerufen am 12.10.2026)