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HyperX-Headset Vergleich 2026

Die besten HyperX-Headsets im Vergleich.

Testsieger: HyperX Cloud II – Größte eigene Stichprobe, 4,5 Sterne aus 98181 Bewertungen, und eine USB-Box, die Rezensionen benutzen. Preis-Leistungs-Tipp: HyperX Cloud Stinger 2 Core – Einstiegsklasse mit 4,3 Sternen aus 4699 Bewertungen, nicht der höchste Score. Die Bluetooth-Zelle am Kabelgerät bleibt Abzug. Stand: Oktober 2026.

Daniel R.
Daniel R.Redakteur
Alon
AlonFachquelle

Ein HyperX-Headset ist hier ein Over-Ear der Marke HyperX mit Bügelmikrofon für Spielton und Sprachchat, kein Fremdmarken-Modell und kein Ersatzpolster. HP hat die Gaming-Sparte 2021 von Kingston übernommen. Die Cloud-Linie bleibt das Stammhaus aus geschlossener Muschel, Memory-Schaum und oft einem Aluminiumrahmen. Qualität zeigt sich daran, ob die Anschlusszeile zur eigenen Konsole passt, ob das Mikrofon stumm schaltbar ist und ob eine Akku- oder Bluetooth-Angabe zum Titel gehört oder nur im Katalog steht. Cloud II, Alpha, Cloud III und Stinger lösen verschiedene Aufgaben: eine USB-Box mit virtuellem 7.1, Dual-Chamber-Treiber, abgewinkelte 53-mm-Treiber oder ein leichter PC-Einstieg mit DTS-Code. Xbox-Funk liegt in der CloudX-Linie und fehlt in diesen acht Karten. Der Cloud III S hat keine Klinke, der HyperX-Support schließt Xbox aus. Kabel, 2,4-GHz-Dongle und der Bluetooth-Wechsel sind verschiedene Wege; ein Schalter mischt die Quellen nicht. Die Unterschiede stehen auf [Kabel oder Funk](/hub/headsets-zubehoer/hyperx-headset/sub/hyperx-headset-kabel-oder-funk). Der Vergleich führt acht Karten aus Produktdaten und Rezensionen. Widersprüchliche Zellen zu Funk, Akku, Sitz und Gewicht bleiben sichtbar.

Ein HyperX-Headset ist hier ein Over-Ear der Marke HyperX mit Bügelmikrofon für Spielton und Sprachchat, kein Fremdmarken-Modell und kein Ersatzpolster. HP hat die Gaming-Sparte 2021 von Kingston übernommen.

HyperX Cloud II

Testsieger

HyperX Cloud II
9,0/10∼ 77 €

28 Produkte geprüft · 62 Std. investiert · +21.400 Leser

8 von 8: Beste HyperX-Headsets im Vergleich

Nach rechts wischen

1-2 von 8
Testsieger
HyperX Cloud II
HyperX Cloud III
HyperX Cloud Alpha
HyperX Cloud III S Wireless
Preis-Leistungs-Tipp
HyperX Cloud Stinger 2 Core
HyperX Cloud Alpha Wireless
HyperX Cloud III S Wireless Schwarz/Rot
HyperX Cloud II Rot
9,0/10
8,8/10
8,7/10
8,6/10
8,4/10
8,3/10
8,1/10
7,4/10
∼ 77 €
∼ 54 €
∼ 51 €
∼ 91 €
∼ 25 €
∼ 96 €
∼ 85 €
∼ 81 €
4,5(98.181)
4,4(12.729)
4,4(5.817)
4,5(2.733)
4,3(4.699)
4,3(6.649)
4,5(2.733)
4,2(190)

Die besten HyperX-Headsets im Detail

HyperX Cloud II

Platz 1

HyperX Cloud II

∼77 €

Unsere Einschätzung

Das Cloud II mit der Nummer KHX-HSCP-GM ist das geschlossene Over-Ear mit 53-mm-Treibern und 320 g. In 98181 Bewertungen mit 4,5 Sternen beschreiben lange Texte Metall, weiche Muscheln und einen Sitz mit Brille und Cap, dazu mehrere Jahre ohne Defekt in den ausführlichen Rezensionstexten. Die USB-Audiobox mit 7.1-Taste wird unter Windows als Plug and Play genutzt, Stereo bleibt zuschaltbar. 7.1 klingt in Berichten nach Hall, für Online-Spiele wird Stereo bevorzugt. Der Titel nennt die Box, die Lieferumfang-Zelle nur den Kopfhörer gun metal. Die Katalogzellen lauten 1 Zyklus und 2 Jahre an einem Kabelmodell, das ist keine Laufzeit aus dem Produkttext. Ein kleiner Kopf muss den Bügel mit Cap voll ausziehen, und PS5 steht nur im Titel, während die Kompatibilitätszelle PS4, Xbox One und Switch nennt.

Vorteile

  • 4,5 Sterne aus 98181 Bewertungen, Jahre ohne Defekt in den Texten
  • USB-Box mit 7.1-Taste, Stereo bleibt zuschaltbar
  • Geschlossene Muscheln, Sitz mit Brille und Cap
  • Klinke ohne Box für Konsole und Mobilgerät

Nachteile

  • Akku-Zellen 1 Zyklus und 2 Jahre an einem Kabelmodell
  • Lieferumfang-Zelle ohne die USB-Box aus dem Titel
  • 7.1 klingt nach Hall, Stereo wird für Online-Spiele bevorzugt
  • Kleiner Kopf plus Cap am Anschlag des Bügels

Ideal für: PC mit USB-Box und Klinke an der Konsole, wenn die große Bewertungsbasis zählt

Weniger geeignet: Wer die Akku-Zellen als Laufzeit liest oder 7.1 dauerhaft anlässt

Technische Details

Modell
HyperX Cloud II
Hersteller
HyperX
Preis
∼77 €
Kundenwertung
4,5/5(98.181)
Verbindung
3,5 mm und USB-Box
Gleichzeitiges Audio
Kabelgebunden
Räumlicher Klang
Virtuelles 7.1, USB-Box
Akkulaufzeit
Zelle 2 Jahre, kein Akku
Mikrofon
TeamSpeak-Hinweis
Plattformen
PC, PS4, Xbox One, Switch
Klangprinzip
53-mm-Treiber
Sitz
Over-Ear, geschlossen

Häufige Fragen

Liegt die USB-Audiobox bei?

Der Titel nennt virtuelles 7.1 und eine USB-Audiosteuerungsbox. Die Lieferumfang-Zelle nennt nur den Kopfhörer gun metal.

Wie lange hält der Akku?

Titel und Anschluss beschreiben ein Kabelheadset. Die Katalogzellen lauten 1 Zyklus und 2 Jahre. Das ist keine Laufzeitangabe aus dem Produkttext.

Lässt sich 7.1 abschalten?

Eine Rezension beschreibt eine 7.1-Taste an der USB-Box und nutzt für Online-Spiele lieber Stereo.

HyperX Cloud III

Platz 2

HyperX Cloud III

∼54 €

Unsere Einschätzung

Das kabelgebundene Cloud III mit der Nummer 727A9AA trägt abgewinkelte 53-mm-Treiber, ein abnehmbares 10-mm-Mikrofon mit Mute-LED und wiegt 308 g. In 12729 Bewertungen mit 4,4 Sternen kehren Sitz über Stunden mit Brille und eine klarere Stimme als beim Cloud II wieder, auf PC, PS5 und Handheld. Der erste Bullet nennt bis zu 120 Stunden des Cloud III Wireless, Titel und Wireless-Zelle sagen kabelgebunden, eine eigene Akku-Zelle fehlt. Im Karton liegen ein USB-Dongle und ein USB-C-zu-A-Adapter neben der 3,5-mm-Klinke. Der Ton gilt anfangs als schlammig, bis Software und ein Firmware-Update liefen. An der Xbox setzt sich die Stummschaltung in einer Rezension bei jedem Konsolenstart zurück. Die Frequenzgang-Zelle steht auf 1021000 Hz, und für Sessions über vier Stunden finden einzelne Stimmen den Sitz zu fest.

Vorteile

  • Abgewinkelte 53-mm-Treiber, 10-mm-Mikrofon mit Mute-LED
  • 12729 Bewertungen, Stimme klarer als beim Cloud II
  • Sitz mit Brille, am Kabelweg kein Laden
  • Produkttext nennt USB-C, USB-A oder 3,5 mm

Nachteile

  • Erster Bullet nennt 120 Stunden des Wireless-Modells
  • Frequenzgang-Zelle 1021000 Hz
  • Ton schlammig, bis Firmware und Software liefen
  • Xbox-Mute setzt sich in einer Rezension beim Start zurück

Ideal für: Kabel an PC, PS5 oder Xbox, wenn das Mikrofon gegenüber dem Cloud II zählt

Weniger geeignet: Wer den 120-Stunden-Bullet als Akku dieses Modells liest

Technische Details

Modell
HyperX Cloud III
Hersteller
HyperX
Preis
∼54 €
Kundenwertung
4,4/5(12.729)
Verbindung
3,5 mm und USB-Dongle
Gleichzeitiges Audio
Kabelgebunden
Akkulaufzeit
120-h-Bullet, Kabel
Mikrofon
Abnehmbar, 10 mm, LED
Plattformen
PC, PS5, Xbox, Switch
Klangprinzip
53 mm, abgewinkelt
Sitz
Over-Ear

Häufige Fragen

Hat das kabelgebundene Cloud III 120 Stunden Akku?

Der erste Bullet beschreibt 120 Stunden des Cloud III Wireless. Titel, Netzwerkzelle und Wireless-Zelle sagen kabelgebunden. Eine eigene Akku-Zelle fehlt.

Wofür ist der USB-Dongle im Karton?

Lieferumfang: USB-Dongle und USB-C-zu-A-Adapter neben dem 3,5-mm-Anschluss. Die Wireless-Zelle lautet kabelgebunden.

Lässt sich das Mikrofon abnehmen?

Ja. Der Produkttext nennt ein abnehmbares 10-mm-Mikrofon mit Pop-Filter und LED-Stummschaltung.

HyperX Cloud Alpha

Platz 3

HyperX Cloud Alpha

∼51 €

Unsere Einschätzung

Das Cloud Alpha mit der Nummer 4P5L1AM#ABB ist das kabelgebundene Modell mit Dual-Chamber-Treibern, 50 mm und 336 g an der abnehmbaren 3,5-mm-Klinke. In 5817 Bewertungen mit 4,4 Sternen beschreiben Nutzer einen tieferen Bass als beim Cloud II, ohne dass die Mitten verschwimmen, und einen Sitz über Stunden auch mit Brille. Das Mikrofon gilt in Stimmen als etwas klarer als beim Cloud II, zugleich läuft der Ton des Hörers in einzelnen Berichten ins Mikrofon, auch mit getrennten Buchsen. Die Wireless-Zelle lautet drahtlos, Titel und Netzwerkzelle sagen Kabel. Velours-Polster und eine USB-Soundkarte fehlen in diesem Paket, der Klang wird an einem DAC oder einer Soundkarte voller beschrieben. Die Typ-Zelle sagt ohraufliegend, der Produkttext Over-Ear. Nach Jahren geben Bügel und eine lockere Verstellung nach, bei sehr großem Kopf das Gestell.

Vorteile

  • Dual Chamber, 50 mm, Bass tiefer als beim Cloud II in Reviews
  • Aluminiumrahmen, abnehmbares gesleevtes Kabel
  • Sitz über Stunden, auch mit Brille
  • Mikrofon in Stimmen etwas klarer als beim Cloud II

Nachteile

  • Wireless-Zelle drahtlos, Titel und Netzwerk sind Kabel
  • Typ-Zelle ohraufliegend, Produkttext Over-Ear
  • Keine USB-Soundkarte und keine Velours-Polster im Paket
  • Ton des Hörers läuft in Berichten ins Mikrofon

Ideal für: Klinke, wenn Dual Chamber der Wechselgrund vom Cloud II ist

Weniger geeignet: Wer die Wireless-Zelle als Funkfunktion liest oder eine USB-Box erwartet

Technische Details

Modell
HyperX Cloud Alpha
Hersteller
HyperX
Preis
∼51 €
Kundenwertung
4,4/5(5.817)
Verbindung
3,5 mm, Katalog drahtlos
Gleichzeitiges Audio
Kabelgebunden
Mikrofon
Abnehmbar, Rauschfilter
Plattformen
PC, PS5, Xbox, Switch
Klangprinzip
Dual Chamber, 50 mm
Sitz
Over-Ear, Typ ohraufliegend

Häufige Fragen

Ist das Cloud Alpha kabellos?

Titel und Netzwerkzelle sagen Kabel mit 3,5-mm-Klinke. Die Wireless-Technologie-Zelle lautet drahtlos.

Liegt eine USB-Soundkarte bei?

Der Lieferumfang nennt das abnehmbare Kabel. Eine Rezension vermisst Velours-Polster und eine USB-Soundkarte.

Welche Geräte nennt der Produkttext?

PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch und weitere Geräte mit 3,5-mm-Anschluss. Die Katalogzelle ist enger.

HyperX Cloud III S Wireless

Platz 4

HyperX Cloud III S Wireless

∼91 €

Unsere Einschätzung

Das Cloud III S Wireless in Schwarz mit der Nummer A59YZAA nennt in der Katalogzelle 2,4 GHz und Bluetooth, schräge 53-mm-Treiber, 356 g und keine Audio-Buchse. Der Produkttext nennt bis zu 120 Stunden, die 2733 Bewertungen mit 4,5 Sternen sind dieselben Texte wie unter der Farbvariante B0F6NYQTJP. Stimmen loben passive Abschirmung, Sprachaufnahme und den Wechsel per Schalter, nicht gleichzeitiges Audio. Laufzeit-Zelle und Ladezeit-Zelle stehen beide auf 120 Stunden. Die Reichweite bricht in einem Bericht bei etwa 3 Metern ab, ein anderer nennt kürzere Laufzeit am Dongle als über Bluetooth. Ohren werden unter Kunstleder warm, Stoffpolster als Ersatz stehen nicht im Karton. Xbox steht in der Gerätezeile nicht, und eine Rezension beschreibt, dass die PS5 den Empfänger trennt, bis ein USB-Hub dazwischenhängt.

Vorteile

  • Katalogzelle 2,4 GHz und Bluetooth, Dongle im Karton
  • Bis 120 Stunden im Text, Akku im Alltag gelobt
  • Schalter zwischen Dongle und Bluetooth
  • Abnehmbares Mikrofon mit Mute-LED, Sprache in Stimmen klar

Nachteile

  • Dieselben 2733 Rezensionen wie die Schwarz/Rot-Karte
  • Ladezeit-Zelle und Laufzeit-Zelle beide 120 Stunden
  • Keine Klinke, Xbox nicht genannt
  • PS5-Dongle braucht in einer Rezension einen USB-Hub

Ideal für: PC oder Konsole mit 2,4-GHz-Dongle, wenn die schwarze Katalogzelle mitgelesen wird

Weniger geeignet: Xbox, eine Klinke oder beide Funkwege gleichzeitig

Technische Details

Modell
HyperX Cloud III S Wireless
Hersteller
HyperX
Preis
∼91 €
Kundenwertung
4,5/5(2.733)
Verbindung
2,4 GHz und Bluetooth
Gleichzeitiges Audio
Umschalten, kein Mix
Räumlicher Klang
Räumlich, Format offen
Akkulaufzeit
Bis 120 Stunden
Mikrofon
Abnehmbar, Mute-LED
Plattformen
PC und Konsolen, Xbox fehlt
Klangprinzip
53 mm, schräg
Sitz
Over-Ear

Häufige Fragen

Laufen 2,4 GHz und Bluetooth gleichzeitig?

Die Katalogzelle nennt 2,4 GHz und Bluetooth. Rezensionen beschreiben einen Schalter zwischen Dongle und Bluetooth, kein Mischen.

Gibt es eine Klinkenbuchse?

Die Anschlusszelle lautet keine Audio-Buchse.

Was sagen Rezensionen zur PS5?

Eine Rezension beschreibt, dass die PS5 den USB-Empfänger trennt, bis ein USB-Hub dazwischenhängt.

HyperX Cloud Stinger 2 Core

Platz 5

HyperX Cloud Stinger 2 Core

∼25 €

Unsere Einschätzung

Das Stinger 2 Core mit der Nummer 683L9AA hängt als leichtes Over-Ear mit 40-mm-Treibern und 266 g an der 3,5-mm-Klinke, der Titel sagt PC. In 4699 Bewertungen mit 4,3 Sternen loben Stimmen den geringen Druck über etwa zwei Stunden und hörbare Schritte, oft erst nach einem Equalizer. Wiederkehrend bleibt die Stimme bei hochgeklapptem Mikrofon teilweise hörbar, und das Kabel ist fest: ein Schaden daran ersetzt das ganze Headset. Die Wireless-Zelle nennt Bluetooth, Titel, Netzwerk und Controllertyp beschreiben ein Kabelgerät. Der DTS-Headphone:X-Code liegt bei, eine Rezension beschreibt ihn als zeitlich begrenzt und danach kostenpflichtig. Kunststoff an den Muschelhaltern und ein hallendes Mikrofon mit Echo im Chat bleiben die Grenze dieser Einstiegsklasse.

Vorteile

  • 266 g, Sitz über etwa zwei Stunden ohne Schmerz in Reviews
  • Schritte im Spielton, ein Equalizer holt mehr heraus
  • Klapp-Mute und Lautstärkeregler im Titel, Rad gut zu finden
  • DTS Headphone:X per Aktivierungscode im Karton

Nachteile

  • Wireless-Zelle Bluetooth, Anschluss ist Kabel
  • Klapp-Mute dichtet nicht, die Stimme bleibt hörbar
  • Kabel fest, nicht tauschbar
  • DTS-Code in einer Rezension zeitlich begrenzt

Ideal für: Leichtes PC-Kabel in der Einstiegsklasse, wenn DTS-Code und Klinke reichen

Weniger geeignet: Funk, ein tauschbares Kabel oder ein Mute, das wirklich dicht ist

Technische Details

Modell
HyperX Cloud Stinger 2 Core
Hersteller
HyperX
Preis
∼25 €
Kundenwertung
4,3/5(4.699)
Verbindung
3,5 mm, Katalog Bluetooth
Gleichzeitiges Audio
Kabelgebunden
Räumlicher Klang
DTS per Code
Mikrofon
Klapp-Mute
Plattformen
Titel PC, Katalog breiter
Klangprinzip
40-mm-Treiber
Sitz
Over-Ear

Häufige Fragen

Ist das Stinger 2 Core kabellos?

Titel, Netzwerkzelle und Controllertyp beschreiben ein Kabelgerät mit 3,5-mm-Klinke. Die Wireless-Zelle nennt Bluetooth.

Wie wird DTS aktiviert?

Im Lieferumfang steht ein DTS-Headphone:X-Aktivierungscode. Eine Rezension beschreibt den Code als zeitlich begrenzt.

Wie wird das Mikrofon stumm geschaltet?

Der Titel nennt Klapp-Mute. In Rezensionen bleibt die Stimme bei hochgeklapptem Mikrofon teilweise hörbar.

HyperX Cloud Alpha Wireless

Platz 6

HyperX Cloud Alpha Wireless

∼96 €

Unsere Einschätzung

Das Cloud Alpha Wireless mit der Nummer 4P5D4AA ist das Dual-Chamber-Funkmodell mit 322 g, DTS Headphone:X und bis zu 300 Stunden im Produkttext und in der Akku-Zelle. In 6649 Bewertungen mit 4,3 Sternen beschreiben Nutzer Wochen Betrieb bei täglicher Nutzung, hörbare Schritte und einen Sitz mit Brille. Der Produkttext beschreibt 2,4 GHz über den USB-Adapter, die Katalogzelle nennt Bluetooth 4.2 und 10 Meter. Die kompatiblen Geräte lauten nur PC, eine Rezension nutzt das Headset an der PS5. Die Platzierung lautet An Ohr, Typ und Form ohrumschließend. Wiederkehrend wackelt der Mikrofonkontakt oder klingt dünn, Mic-Monitoring ist nur an oder aus, die Reichweite bricht in der Wohnung ab. Berichte nennen einen toten Akku nach etwa zwei Jahren, einen defekten USB-Dongle und eine Akkustandsansage, die bei 100 Prozent stehen bleibt.

Vorteile

  • Bis 300 Stunden im Text, Wochen ohne Laden in Reviews
  • Dual Chamber, Schritte und Richtung gelobt
  • DTS Headphone:X, Dongle als Plug and Play
  • 322 g, Sitz mit Brille

Nachteile

  • Katalog Bluetooth 4.2, Produkttext nur 2,4 GHz
  • Sitz-Zelle An Ohr neben ohrumschließend
  • Mikrofonbuchse verliert Kontakt, Monitoring nur an oder aus
  • Berichte: Headset nach etwa zwei Jahren tot, lädt nicht mehr

Ideal für: Lange 2,4-GHz-Laufzeit am PC, wenn die Bluetooth-Zelle nicht als zweites Modul gelesen wird

Weniger geeignet: Xbox oder ein Bluetooth, das nur in der Katalogzelle 4.2 steht

Technische Details

Modell
HyperX Cloud Alpha Wireless
Hersteller
HyperX
Preis
∼96 €
Kundenwertung
4,3/5(6.649)
Verbindung
2,4 GHz, Katalog BT 4.2
Räumlicher Klang
DTS Headphone:X
Akkulaufzeit
Bis 300 Stunden
Mikrofon
Abnehmbar, Status-LED
Plattformen
Katalog nur PC
Klangprinzip
Dual Chamber
Sitz
An Ohr und ohrumschließend

Häufige Fragen

Hat das Alpha Wireless Bluetooth?

Der Produkttext beschreibt 2,4-GHz-Wireless. Die Katalogzelle nennt Bluetooth 4.2 und 10 Meter Reichweite.

Wie lange nennt die Karte den Akku?

Produkttext und Akku-Zelle nennen 300 Stunden. Eine Ladezeit-Zelle fehlt.

Für welche Geräte ist es eingetragen?

Die Zelle kompatible Geräte lautet PC. Eine Rezension beschreibt den Betrieb an der PS5.

HyperX Cloud III S Wireless Schwarz/Rot

Platz 7

HyperX Cloud III S Wireless Schwarz/Rot

∼85 €

Unsere Einschätzung

Das Cloud III S Wireless in Schwarz/Rot mit der Nummer A59Z0AA ist das kabellose Over-Ear mit schrägen 53-mm-Treibern und 356 g, ohne Klinke, der Produkttext nennt bis zu 120 Stunden. In 2733 Bewertungen mit 4,5 Sternen stehen dieselben Texte wie bei der schwarzen Karte B0F6NZWPTC, ohne farbeigene Kritik in diesem Ausschnitt. Gelobt werden Tragekomfort über Stunden mit Brille, der Akku und der Schalter zwischen Dongle und Bluetooth, ein Mischen beider Quellen steht dort nicht. Die Wireless-Zelle dieser Farbe nennt nur Bluetooth, obwohl der Dongle im Karton liegt. Laufzeit-Zelle und Ladezeit-Zelle stehen beide auf 120 Stunden. Eine Rezension beschreibt, dass die PS5 den USB-Empfänger trennt, bis ein USB-Hub dazwischenhängt. Der Bass gilt als schwächer als beim Cloud Alpha Wireless, und unter Kunstleder werden die Ohren warm.

Vorteile

  • Bis 120 Stunden im Produkttext, Akku in Reviews lang
  • Schalter zwischen Dongle und Bluetooth, kein Mischbetrieb in Reviews
  • Schräge 53-mm-Treiber, abnehmbares Mikrofon mit Mute-LED
  • Sitz über Stunden mit Brille

Nachteile

  • Dieselben 2733 Rezensionen wie die schwarze Schwesterkarte
  • Wireless-Zelle nur Bluetooth, Dongle trotzdem im Karton
  • Ladezeit-Zelle und Laufzeit-Zelle beide 120 Stunden
  • PS5 trennt den Empfänger ohne USB-Hub in einer Rezension

Ideal für: Funk in Schwarz/Rot an PC oder PS5, wenn die geteilte Rezensionslage mitgelesen wird

Weniger geeignet: Eine eigene Klinke, Xbox oder gleichzeitiges Dongle- und Bluetooth-Audio

Technische Details

Modell
HyperX Cloud III S Wireless Schwarz/Rot
Hersteller
HyperX
Preis
∼85 €
Kundenwertung
4,5/5(2.733)
Verbindung
Bluetooth, Dongle im Karton
Gleichzeitiges Audio
Umschalten, kein Mix
Räumlicher Klang
Surround, Format offen
Akkulaufzeit
Bis 120 Stunden
Mikrofon
Abnehmbar, Mute-LED
Plattformen
PC, PS5, Switch, Mac
Klangprinzip
53 mm, schräg
Sitz
Over-Ear

Häufige Fragen

Laufen Dongle und Bluetooth gleichzeitig?

Rezensionen beschreiben einen Schalter zwischen Dongle und Bluetooth. Ein Mischen steht dort nicht. Die Wireless-Zelle dieser Farbe nennt nur Bluetooth.

Gibt es eine Klinke?

Die Anschlusszelle lautet ohne Klinke.

Wie ist der Akku auf der Karte angegeben?

Der Produkttext nennt bis zu 120 Stunden. Laufzeit-Zelle und Ladezeit-Zelle stehen beide auf 120 Stunden.

HyperX Cloud II Rot

Platz 8

HyperX Cloud II Rot

∼81 €

Unsere Einschätzung

Das Cloud II im roten Titel mit der Nummer HYXC2IIS nennt 53-mm-Treiber, 7.1-Surround und ein abnehmbares Mikrofon an der 3,5-mm-Klinke. In 190 Bewertungen mit 4,2 Sternen tragen wenige Sätze die Signale: kurzes Lob für Ton und Sitz, daneben Hall bei lauten Geräuschen und ein Ton, der weit weg wirkt. Das Mikrofon wird mit einem alten Telefon verglichen, das Kabel als schlecht. Die Farbzelle lautet mehrfarbig, eine Rezension beschreibt Orange statt Rot. Die Gewichtszelle steht auf 590 g, die Schwesterkarte des Cloud II auf 320 g, beides bleibt nebeneinander stehen. Die Lärmdämpfungs-Zelle lautet aktive Geräuschunterdrückung, der Titel beschreibt 7.1 und das Mikrofon, keinen ANC-Satz. Die Lieferumfang-Zelle nennt Ohrpolster und Stirnband, und in einer Rezension rostet die Muschel nach zwei Tagen.

Vorteile

  • 53-mm-Treiber und Aluminiumrahmen im Titel
  • Abnehmbares Mikrofon, in kurzen Stimmen ausrichtbar
  • Titel nennt PC, PS5, Xbox, Switch und Mobilgeräte
  • Geschlossene Rückseite im Stil

Nachteile

  • 190 Bewertungen, Echo und dünnes Mikrofon
  • Gewichtszelle 590 g neben 320 g der Schwesterkarte
  • ANC-Zelle, der Titel nennt keinen ANC-Satz
  • Titel rot, Farbzelle mehrfarbig, eine Rezension sagt orange

Ideal für: Die rote Titelfarbe, wenn die dünne Textlage mitgelesen wird

Weniger geeignet: Wer 590 g oder die ANC-Zelle als belegte Eigenschaft kauft

Technische Details

Modell
HyperX Cloud II Rot
Hersteller
HyperX
Preis
∼81 €
Kundenwertung
4,2/5(190)
Verbindung
3,5-mm-Kabel
Gleichzeitiges Audio
Kabelgebunden
Räumlicher Klang
7.1 im Titel
Mikrofon
Abnehmbar
Plattformen
PC, PS5, Xbox, Switch
Klangprinzip
53-mm-Treiber
Sitz
Over-Ear, geschlossen

Häufige Fragen

Ist eine aktive Geräuschunterdrückung beschrieben?

Die Lärmdämpfungs-Zelle lautet aktive Geräuschunterdrückung. Der Titel nennt 7.1-Surround und ein abnehmbares Mikrofon, keinen ANC-Satz.

Was liegt bei?

Die Lieferumfang-Zelle nennt Ohrpolster und Stirnband. Der Titel beschreibt das Headset.

Welche Farbe nennt die Karte?

Der Titel sagt Rot, die Farbzelle mehrfarbig. Eine Rezension beschreibt die Farbe als orange.

So haben wir verglichen

Für diesen Vergleich sind acht HyperX-Headsets aus Produktdaten und Amazon-Rezensionen bewertet. Der Score von 0 bis 100 folgt Sternen und Bewertungsmenge, Ausstattung aus Titel und Rezensionen, Review-Sentiment und Preis-Leistung in der Klasse. Abzüge bis 15 Punkte bei dünner Stichprobe, katalogfremden Funk- oder Akkuzeilen, textgleichen Reviews und Haltbarkeit sind im Score bereits verrechnet. Kabel gegen Funk, Akku und Anschluss bleiben als Widerspruch stehen.

1

Amazon-Sterne und Bewertungsmenge

32%

Sterne und die Zahl der Bewertungen tragen den größten Anteil. Eine große eigene Stichprobe wiegt schwerer als dieselbe Sternzahl aus wenigen Texten. Die beiden Cloud-III-S-Farben teilen dieselben Rezensionen und zählen deshalb nicht doppelt.

2

Ausstattung aus Titel und Rezensionen

26%

Gewertet wird, was Titel und Rezensionen gemeinsam tragen: Anschluss, Mikrofon mit Stummschaltung, USB-Box oder Dongle, Treiberlinie. Eine Katalogzeile allein, die Funk oder Akku an ein Kabelmodell schreibt, trägt diesen Anteil nicht.

3

Review-Sentiment

26%

Lob gegen wiederkehrende Mängel. Sitz mit Brille, Mikrofonklarheit und Jahre ohne Defekt heben. Hall bei 7.1, undichtes Mute, Dongle-Ausfälle und ein toter Akku senken.

4

Preis-Leistung

16%

Preis-Leistung innerhalb der Klasse, nicht der höchste Score. Das Stinger 2 Core ist die Einstiegsklasse. Eine Preiszeile, die aus der Klasse fällt, gilt nicht als Straßenpreis; in diesem Satz war das nicht der Fall.

Unabhängige Bewertung
Letzte Aktualisierung: Oktober 2026
8 Quellen geprüft

HyperX-Headset-Kaufberatung

Acht Karten decken Cloud II, Alpha, Cloud III, Cloud III S und Stinger 2 Core ab, kabelgebunden und mit Dongle. Die Reihenfolge der Entscheidung ist Plattform, dann Anschluss, dann Linie. Eine Wireless-Zelle am Kabelmodell und eine Stundenzeile am kabelgebundenen Cloud III bleiben Widerspruch, keine geglättete Funktion. CloudX, Cloud Alpha 2, Flight 2, Stinger 3 und das offene Cloud Alpha Air liegen außerhalb dieses Kartensatzes.

Was ist ein HyperX-Headset?

Ein HyperX-Headset in dieser Kategorie ist ein Over-Ear der Marke HyperX mit Bügelmikrofon für Spielton und Sprachchat. Es ist kein Fremdmarken-Headset und kein Ersatzpolster. HP hat die Gaming-Sparte 2021 von Kingston übernommen. Die Cloud-Linie bleibt das Stammhaus aus geschlossener Muschel, Memory-Schaum und oft einem Aluminiumrahmen.

Ideal für

  • PC-Spieler, die eine USB-7.1-Box oder DTS am Rechner erwarten und die Xbox nicht mitdenken
  • PS5-Spieler, die zwischen Klinke am Controller und einem 2,4-GHz-Dongle wählen
  • Gelegenheitsnutzer, denen ein leichtes Kabel-Stinger mit DTS-Code reicht

Nicht ideal für

  • Xbox-Funk über das Cloud III S, das der Support ausschließt und das keine Klinke hat
  • Wer eine Bluetooth-Zelle am Kabelmodell als zweiten Funkweg liest
  • Wer das Headset als Gehörschutz oder als Ersatz für einen Rauchmelder nutzt

Häufige Fehler vermeiden

  1. 1

    120-Stunden-Bullet als Akku lesen

    Der erste Bullet des kabelgebundenen Cloud III beschreibt bis zu 120 Stunden des Cloud III Wireless. Titel und Wireless-Zelle sagen kabelgebunden, eine eigene Akku-Zelle fehlt. Dieselbe Zahl am Cloud III S ist die Laufzeit im Produkttext, nicht die Ladezeit, auch wenn Laufzeit-Zelle und Ladezeit-Zelle beide auf 120 Stunden stehen.

  2. 2

    Bluetooth-Zelle am Kabel als Funk lesen

    Beim Stinger nennt die Wireless-Zelle Bluetooth, Titel und Netzwerk beschreiben ein Kabel. Beim Cloud Alpha lautet die Wireless-Zelle drahtlos, Titel und Netzwerk sagen Kabel. Bluetooth 4.2 am Alpha Wireless verschmilzt nicht mit dem 2,4-GHz-Text; das Handbuch beschreibt keinen Bluetooth-Modus.

  3. 3

    7.1 oder DTS für sieben Lautsprecher halten

    DTS Headphone:X und virtuelles 7.1 sind Signalverarbeitung über zwei Kanäle. Die Cloud-II-Box schaltet den virtuellen Raum, Stereo bleibt möglich. Ein DTS-Code oder eine Treibergröße ist kein Ortungsnachweis und kein Stapel aus beiden Verfahren.

Kaufkriterien im Detail

Anschluss und Plattform

hoch

Die Plattform steht vor dem Markennamen. Der Cloud III S Wireless hat keine Klinke, und der HyperX-Support schließt Xbox aus. Xbox-Funk sitzt in der CloudX-Linie, die in diesen acht Karten fehlt. Eine Klinke am Controller ist ein anderer Weg als ein 2,4-GHz-Dongle. Die Anschlussart kommt aus Titel und Netzwerkzeile, nicht aus einer einzelnen Wireless-Zelle. Kabel mit 3,5 mm, USB-Audiobox, 2,4-GHz-Dongle und Bluetooth sind verschiedene Wege.

Linie, Akkuzeile und räumlicher Klang

hoch

Cloud II, Alpha, Cloud III und Stinger lösen verschiedene Aufgaben. Das Cloud II bringt virtuelles 7.1 über die USB-Box, Stereo bleibt zuschaltbar, in Berichten klingt 7.1 nach Hall. Das Alpha setzt Dual Chamber mit 50 mm, in Reviews tieferer Bass als beim Cloud II. Das Cloud III trägt abgewinkelte 53-mm-Treiber und ein abnehmbares 10-mm-Mikrofon mit Mute-LED. Das Stinger 2 Core ist das leichte PC-Kabel mit 40 mm und DTS-Code; eine Rezension beschreibt den Code als zeitlich begrenzt.

Für wen lohnt sich welches Modell?

Drei typische Situationen – mit der passenden Empfehlung aus dem Vergleich.

PC mit USB-Box oder DTS

PC-Spieler erwarten NGENUITY, DTS oder eine USB-7.1-Box am Rechner und denken die Xbox nicht mit. Das Cloud II bringt die USB-Audiobox mit 7.1-Taste, Stereo bleibt zuschaltbar. In 98181 Bewertungen mit 4,5 Sternen beschreiben Texte Metall, weiche Muscheln und einen Sitz mit Brille und Cap. 7.1 klingt in Berichten nach Hall, für Online-Spiele wird Stereo bevorzugt.

PS5 zwischen Klinke und Dongle

PS5-Spieler wählen zwischen der Klinke am Controller und einem 2,4-GHz-Dongle und prüfen die Stromaufnahme des Empfängers in den Rezensionen. Das kabelgebundene Cloud III nennt im Produkttext PC, PS5, Xbox und Switch; im Karton liegen Klinke, USB-Dongle und USB-C-Adapter. Eine Rezension zum Cloud III S beschreibt, dass die PS5 den Empfänger trennt, bis ein USB-Hub dazwischenhängt.

Leichtes Kabel ohne Funkakku

Gelegenheitsnutzer, denen ein leichtes Kabel-Stinger mit DTS-Code reicht, brauchen keinen Funkakku. Das Stinger 2 Core hängt mit 40-mm-Treibern und 266 g an der 3,5-mm-Klinke, der Titel sagt PC. In 4699 Bewertungen mit 4,3 Sternen loben Stimmen den geringen Druck über etwa zwei Stunden. Die Wireless-Zelle nennt Bluetooth, Titel und Netzwerk beschreiben ein Kabelgerät.

Häufige Fragen zu HyperX-Headsets

Welches HyperX-Headset ist 2026 Testsieger?
Das Cloud II (KHX-HSCP-GM) hat in diesem Satz den höchsten Score, 90. Es bringt 4,5 Sterne aus 98181 Bewertungen, die größte eigene Stichprobe. Rezensionen nutzen die USB-Audiobox mit 7.1-Taste unter Windows, Stereo bleibt zuschaltbar. Für Online-Spiele wird Stereo oft bevorzugt, weil 7.1 nach Hall klingt. Die Katalogzellen nennen 1 Zyklus und 2 Jahre an einem Kabelmodell; das ist keine Laufzeit aus dem Produkttext. PS5 steht nur im Titel, die Kompatibilitätszelle nennt PS4, Xbox One und Switch.
Welches HyperX-Headset ist der Preis-Leistungs-Tipp?
Das Stinger 2 Core ist die Einstiegsklasse, Score 84, 4,3 Sterne aus 4699 Bewertungen. Es ist nicht der höchste Score. 266 g, 40-mm-Treiber, Klapp-Mute und ein DTS-Code im Karton. Titel, Netzwerk und Controllertyp beschreiben ein Kabelgerät; die Wireless-Zelle nennt Bluetooth. Das Kabel ist fest, ein Schaden daran ersetzt das Headset. In Rezensionen bleibt die Stimme bei hochgeklapptem Mikrofon teilweise hörbar. Eine Rezension beschreibt den DTS-Code als zeitlich begrenzt.
Passt das Cloud III S an die Xbox?
Nein. Der HyperX-Support schließt die Xbox für das Cloud III S Wireless aus, und die Karte hat keine Klinke. Xbox-Funk sitzt in der CloudX-Linie, die in diesen acht Karten fehlt. Die schwarze Katalogzelle nennt 2,4 GHz und Bluetooth, die Schwarz/Rot-Zelle nur Bluetooth, obwohl der Dongle im Karton liegt. Ein Schalter wechselt die Quelle, ein Mischen steht in den Rezensionen nicht. Weitere Funkkarten ohne diese Klinke stehen im Vergleich HyperX Wireless.
Hat das kabelgebundene Cloud III 120 Stunden Akku?
Nein. Der erste Bullet beschreibt bis zu 120 Stunden des Cloud III Wireless. Titel, Netzwerkzelle und Wireless-Zelle des kabelgebundenen Cloud III sagen kabelgebunden, eine eigene Akku-Zelle fehlt. Im Karton liegen ein USB-Dongle und ein USB-C-zu-A-Adapter neben der 3,5-mm-Klinke. 120 Stunden im III-S-Text und 300 Stunden im Alpha-Wireless-Text gelten nur dort, wo Titel und Produkttext ein Funkmodell beschreiben. Die Frequenzgang-Zelle 1021000 Hz ist keine Laufzeit.
Sind DTS und virtuelles 7.1 sieben Lautsprecher?
Nein. DTS Headphone:X und virtuelles 7.1 sind Signalverarbeitung über zwei Kanäle. Beim Cloud II steckt das virtuelle 7.1 in der USB-Box, Stereo bleibt zuschaltbar. Beim Stinger liegt ein DTS-Code bei, beim Alpha Wireless DTS Headphone:X über den 2,4-GHz-Dongle. Beides bleibt zwei Treiber. Eine Treibergröße ist kein Ortungsnachweis. Bluetooth 5 auf einer III-S-Karte ist nicht die 5.3 der Herstellerspezifikation und belegt kein LE Audio.
Was bedeutet eine Bluetooth-Zelle am Kabelmodell?
Beim Stinger 2 Core nennen Titel, Netzwerkzelle und Controllertyp ein Kabel mit 3,5-mm-Klinke, die Wireless-Zelle Bluetooth. Beim Cloud Alpha sagen Titel und Netzwerkzelle Kabel, die Wireless-Zelle drahtlos. Beim Alpha Wireless beschreibt der Produkttext 2,4 GHz über den USB-Adapter, die Katalogzelle Bluetooth 4.2. Das Handbuch des Alpha Wireless beschreibt keinen Bluetooth-Modus. Die widersprüchliche Zeile bleibt stehen und wird nicht zur Funktion geglättet.
Was bedeutet 2 Jahre auf der Karte?
Die Mängelhaftung beim Verbrauchsgüterkauf verjährt nach § 438 Abs. 1 Nr. 3 BGB in zwei Jahren. Steht auf der Karte 2 Jahre, ist das die Herstellergarantie daneben, kein Akku und kein Ersatz für den Händler. Am Cloud II lauten Katalogzellen 1 Zyklus und 2 Jahre an einem Kabelmodell. Das ist keine Laufzeit aus dem Produkttext. Ein toter Akku oder ein defekter Dongle nach etwa zwei Jahren bleibt ein Mangelthema, kein eingeplanter Wechselzyklus.
Wie laut und wie geschlossen sind die Muscheln?
Hohe Lautstärke bleibt ein Gehörthema. Eine Rezension zum Cloud III S nennt schon die halbe Stellung als sehr laut. Geschlossene Muscheln können den Rauchmelder dämpfen. Das Headset ist kein Gehörschutz. Over-Ear im Produkttext schlägt eine Typ-Zelle, die ohraufliegend oder an Ohr sagt. Kunstleder dichtet und wird an den Ohren warm. Stoffpolster als Ersatz stehen beim Cloud III S nicht im Karton. Der Stinger nennt auf der Herstellerseite Stoff. Gehörschmerz oder Tinnitus gehören zum Arzt, nicht in einen Equalizer.

Fazit und Empfehlung

Der Vergleich trennt Kabel mit Klinke, USB-Box, 2,4-GHz-Dongle und Bluetooth-Wechsel. Testsieger ist das Cloud II: höchster Score 90, 4,5 Sterne aus 98181 Bewertungen, die USB-Box wird in Rezensionen benutzt. Akku-Zellen an einem Kabelmodell und Hall bei zugeschaltetem 7.1 bleiben Abzug. Preis-Leistungs-Tipp ist das Stinger 2 Core, Score 84, 4,3 Sterne aus 4699 Bewertungen in der Einstiegsklasse. Das ist nicht der höchste Score. Die Bluetooth-Zelle am Kabelgerät bleibt Abzug.

Testsieger
HyperX Cloud II

HyperX Cloud II

Größte eigene Stichprobe, 4,5 Sterne aus 98181 Bewertungen, und eine USB-Box, die Rezensionen benutzen.

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Preis-Leistungs-Tipp
HyperX Cloud Stinger 2 Core

HyperX Cloud Stinger 2 Core

Einstiegsklasse mit 4,3 Sternen aus 4699 Bewertungen, nicht der höchste Score. Die Bluetooth-Zelle am Kabelgerät bleibt Abzug.

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Redaktion

Daniel R. - Elektronik-Experte
Elektronik-Experte
ElektronikGadgetsUnterhaltungstechnik

Als Technik- und Gaming-Enthusiast betreut er Vergleiche zu Elektronik, Gadgets und Unterhaltungstechnik – getestet am Alltagsnutzen.

Aktualisiert: Oktober 2026
1167 Artikel verfasst
8 Quellen geprüft

Ratgeber zu HyperX-Headsets

Vertiefende Unterseiten zu Kaufkriterien, Anwendung und typischen Fehlern.

Verwandte Vergleiche

Quellenverzeichnis

Fachquellen aus dem Research-Digest; zuletzt abgerufen am 10.10.2026.

  1. HP Inc. schließt die Übernahme von HyperX ab (abgerufen am 10.10.2026)
  2. HyperX Cloud III S Wireless, HyperX Deutschland (abgerufen am 10.10.2026)
  3. HyperX Cloud III S Wireless, US-Spezifikation (abgerufen am 10.10.2026)
  4. HyperX Support: Cloud III S Wireless nicht mit Xbox kompatibel (abgerufen am 10.10.2026)
  5. PC-WELT: HyperX Cloud III S Wireless im Test (abgerufen am 10.10.2026)
  6. HyperX Cloud II (abgerufen am 10.10.2026)
  7. HyperX Cloud Stinger 2 Core (abgerufen am 10.10.2026)
  8. § 438 BGB, Verjährung der Mängelansprüche (abgerufen am 10.10.2026)

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