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240-Hz-Monitor Full HD für Esport: 24 oder 27 Zoll

Aktualisiert: 11.10.2026

Sie sitzen nah am Schirm, das Fadenkreuz soll scharf bleiben, und zwei Monitore werben mit derselben Zahl: 1920×1080 bei 240 Hz, einmal auf 24 Zoll, einmal auf 27. Ein 240 Hz Monitor Full HD für Esport scheitert oft an dieser Fläche, nicht an der Hertz-Zahl. Dieselbe Pixelzahl auf mehr Diagonale macht das Bild gröber. Der [Vergleich der 240-Hz-Monitore](/hub/computerbildschirme-zubehoer/240-hz-monitor) mischt diese Geräte mit einem WQHD-OLED. Hier bleibt die Frage beim Full HD und beim Sitzabstand. Für den nahen Shooter-Sitz ist Full HD auf etwa 24 Zoll der passendere Weg. 27 Zoll Full HD nur, wenn der Abstand wächst oder die Grafikkarte bewusst entlastet werden soll und die gröbere Schrift akzeptiert ist. Die Anschluss- und Panel-Reihenfolge davor steht in der [240-Hz-Monitor-Kaufberatung](/hub/computerbildschirme-zubehoer/240-hz-monitor/sub/240-hz-monitor-kaufberatung).

Sie sitzen nah am Schirm, das Fadenkreuz soll scharf bleiben, und zwei Monitore werben mit derselben Zahl: 1920×1080 bei 240 Hz, einmal auf 24 Zoll, einmal auf 27.

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Inhalt

Pixeldichte statt Zoll allein

23,8 Zoll bei 1920×1080 liegen rechnerisch bei etwa 93 Pixeln pro Zoll. Monitorwelt nennt für 24 Zoll Full HD etwa 92,6 und für 27 Zoll Full HD etwa 81,6. In diesem Set gilt für 27 Zoll dieselbe Größenordnung, etwa 82 Pixel pro Zoll. Aus kurzem Abstand sehen Sie die Treppen, die auf 24 Zoll noch im Pixel verschwinden. WQHD auf 27 Zoll liegt nach derselben Quelle bei etwa 109 Pixeln pro Zoll. Im Set ist das der MSI MAG 274QPA, ein QD-OLED auf 26,5 Zoll in der Premium-Preisklasse, kein Full-HD-Esport-Gerät. Wer die Rate mit Full HD über 200 hält und bei WQHD abrutscht, kauft Schärfe und verliert die Bilder. Die Panelchemie steht auf 240 Hz IPS oder OLED.

Wie nah der Shooter sitzt

Die DGUV Information 215-410 nennt für das Lesen 500 bis 650 mm, mindestens 500 mm. Für den Überblick über einen ganzen 24-Zoll-LCD-Schirm liegt die Tabelle bei etwa 1000 mm. Kompetitive Spieler sitzen oft näher als dieser Überblick. Der Lesewert von 500 mm ist eine Untergrenze für Text, kein Esport-Maß. Je näher Sie kommen, desto stärker straft die geringere Dichte. Auf 27 Zoll Full HD bei etwa 82 ppi wird eine Schrift, die bei 93 ppi noch glatt wirkt, aus 60 cm Abstand bereits stufig. Rücken Sie Richtung eines Meters, nimmt das Auge die Treppen weniger hart.

24 Zoll im Set

Der Acer Nitro VG240Y W3 hält Full HD auf 24 Zoll, das sind 60,5 cm, bei 240 Hz. FreeSync Premium mit LFC, zwei HDMI 2.0 und DisplayPort 1.4 sind belegt. Er ist Preis-Leistungs-Sieger mit 82 Punkten, in der Einstiegsklasse. Höhe fehlt. Für den nahen Sitz zählt die Dichte, die Anschlüsse machen den Modus prüfbar. Wie Sie 240 Hz in Windows setzen, steht unter 240-Hz-Monitor anschließen. Der Dell SE2426HG und der ASUS TUF Gaming VG249QM5A liegen bei 23,8 Zoll, also nahe an den 93 ppi. Beim Dell fehlt die übrige Portliste, beim ASUS jede Anschlusszeile. Zwei Curved auf 24 Zoll sind keine flache Esport-Fläche. Für den flachen Shooter-Platz bleibt der Acer die vollständigste 24-Zoll-Zeile.

27 Zoll Full HD im Set

Der Lenovo Legion 27-10, der KTC H27F7 und der Acer Nitro XV270 W3 spannen 1920×1080 auf 27 Zoll. Alle drei liegen bei etwa 82 ppi. Der KTC nennt als einziges Gerät Höhe, Neigung und Pivot. Der XV270 hat keinen Preis. Diese drei sind Esport-Monitore nur mit Einschränkung. Die Rate ist 240 Hz, die Fläche ist die gröbere. Für den nahen CS-Sitz ist dieselbe Pixelzahl auf 27 Zoll zu grob. WQHD auf dem MSI wäre schärfer, ein anderes Panel und die Premium-Preisklasse.

Fazit: nah und scharf oder weiter weg

Sitzen Sie nah und soll das Fadenkreuz scharf bleiben, nehmen Sie Full HD um 24 Zoll, im Set am belegtesten den Acer Nitro VG240Y W3. Wählen Sie 27 Zoll Full HD nur mit mehr Abstand oder kleinerer GPU-Last, und akzeptieren Sie etwa 82 ppi. Der OLED-Weg ist die andere Schärfe und gehört nicht in diese Full-HD-Entscheidung.

Häufige Fragen

Ist 27 Zoll Full HD für CS2 zu grob?
Aus kurzem Abstand meist ja. Etwa 82 Pixel pro Zoll gegen etwa 93 auf 23,8 Zoll machen Schriften und dünne Ziele stufiger. FragLab legt reines CS2 deshalb auf 1080p bei 24 bis 25 Zoll. 27 Zoll Full HD bleibt brauchbar, wenn Sie weiter weg sitzen.
Wie viele ppi haben 24 und 27 Zoll bei 1080p?
23,8 Zoll liegen bei etwa 93 Pixeln pro Zoll, 24 Zoll nach Monitorwelt bei etwa 92,6, 27 Zoll bei etwa 81,6 bis 82. WQHD auf 27 Zoll liegt bei etwa 109 und ist im Set der MSI, nicht ein Full-HD-Gerät. Fehlt die Auflösung, wie beim Amzfast, lässt sich die Dichte nicht angeben.
Wie weit soll ich sitzen?
Die DGUV nennt zum Lesen 500 bis 650 mm und mindestens 500 mm. Für den Überblick über einen ganzen 24-Zoll-Schirm nennt die Tabelle etwa 1000 mm. Unter 500 mm wird Text unnötig hart. Rücken Sie von 27 Zoll Full HD eher Richtung eines Meters, wenn die Treppen stören.
Welches 24-Zoll-Gerät im Set nennt die Anschlüsse?
Der Acer Nitro VG240Y W3 nennt zwei HDMI 2.0, DisplayPort 1.4 und einen Audio-Ausgang. Dell nennt nur HDMI mit variabler Rate, der ASUS gar keine Ports. Für einen Kauf, bei dem der 240-Hz-Weg vorab lesbar sein soll, bleibt der Acer die vollständigste 24-Zoll-Zeile.
Ist der KTC mit 27 Zoll und Pivot trotzdem ein Esport-Monitor?
Er ist ein 240-Hz-Full-HD mit dem einzigen benannten höhenverstellbaren Fuß im Set, 79 Punkte, mittlere Preisklasse. Für einen Mischplatz, der in der Höhe sitzen soll, passt das. Für den nahen Shooter-Sitz ist die Dichte die eines 27-Zoll-Full-HD, etwa 82 ppi, und 1 ms MPRT ist kein GtG-Wert. Pivot hilft beim Hochformat, nicht beim Fadenkreuz.
Warum spielen viele erfasste Profis auf 24,5 Zoll?
ProSettings zeigt für CS2 viele Setups auf 24,5 Zoll, 1920×1080 und 240 Hz, häufig TN. Das ist eine Zählung erfasster Plätze, kein Beweis, dass TN Pflicht ist. In diesem Set gibt es kein TN und kein 24,5-Zoll-Gerät. 23,8 und 24 Zoll Full HD liegen in derselben Dichte.

Weiterführende Seiten

Quellenverzeichnis

Fachquellen zu Bildwiederholrate, Anschlüssen, Bewegungsklarheit und Ergonomie; zuletzt abgerufen am 10.10.2026.

  1. AMD FreeSync (abgerufen am 10.10.2026)
  2. VESA ClearMR (abgerufen am 10.10.2026)
  3. VESA Adaptive-Sync Display 1.1a (abgerufen am 10.10.2026)
  4. DGUV Information 215-410 (abgerufen am 10.10.2026)
  5. Blur Busters: GtG versus MPRT (abgerufen am 10.10.2026)
  6. Display Stream Compression (abgerufen am 10.10.2026)
  7. Samsung OLED: Einbrennen (abgerufen am 10.10.2026)
  8. Gaming-Insider: Gaming-Monitor-Kaufberatung 2026 (abgerufen am 10.10.2026)